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Sesiones de aprendizaje · Ciencia y Tecnología · 1er grado

Sesión de aprendizaje de Ciencia y Tecnología para 1er grado de primaria

«¿Qué objetos flotan y cuáles se hunden?»

«¿Qué objetos flotan y cuáles se hunden?» es una sesión de aprendizaje de Ciencia y Tecnología para 1er grado de primaria, de 90 minutos. Desarrolla la competencia «Indaga mediante métodos científicos para construir sus conocimientos» con el desempeño «Hace preguntas acerca de hechos, fenómenos u objetos naturales y tecnológicos que explora y observa…». Puedes imprimirla o guardarla en PDF gratis, y pedirle a Kali que la adapte a tu aula.

Ejemplo preparado por Kali con el Currículo Nacional (CNEB). Revísalo y adáptalo a tu grupo.

Haz clic aquí para que Kali adapte esta sesión a mi aula

Datos generales

Institución educativa________________________________
Docente________________________________
ÁreaCiencia y Tecnología
Grado1er grado de primaria
Duración90 minutos
Fecha____ / ____ / ________

Situación significativa

En Pucallpa, los niños y niñas ven todos los días peque-peques, botes y balsas de madera en el río Ucayali y en la laguna de Yarinacocha. Al lavar los vasos del refrigerio en el balde del aula, a Luana se le cayeron una tapa de botella y una piedrita: la tapa se quedó arriba y la piedrita se fue al fondo. Sus compañeros se preguntaron por qué algunas cosas se quedan sobre el agua y otras no.

Propósito de la sesión

Hoy aprenderemos a probar qué objetos flotan y cuáles se hunden en el agua, y a dibujar lo que observamos.

Propósitos de aprendizaje y evidencias

CompetenciaCapacidadesDesempeños (1er grado)Criterios de evaluaciónEvidenciaInstrumento
Indaga mediante métodos científicos para construir sus conocimientos
  • Problematiza situaciones para hacer indagación.
  • Genera y registra datos e información
  • Hace preguntas acerca de hechos, fenómenos u objetos naturales y tecnológicos que explora y observa en su entorno. Propone posibles respuestas con base en sus experiencias
  • Obtiene datos a partir de la observación y exploración de objetos, hechos o fenómenos; y los registra en organizadores mediante dibujos o primeras formas de escritura.
  • Hace una pregunta sobre lo que pasa con los objetos cuando los pone en el agua.
  • Dice, antes de probar cada objeto, si cree que flotará o se hundirá, y explica por qué con algo que ha visto en el río, en la laguna o en casa.
  • Pone cada objeto en el agua siguiendo los pasos acordados y observa si se queda arriba o se va al fondo.
  • Dibuja en el cuadro «¿Flota o se hunde?» lo que pasó con cada uno de los 8 objetos.
Cuadro «¿Flota o se hunde?» del equipo, con el dibujo de los 8 objetos, lo que creían antes de probarlos y lo que pasó con cada uno.Lista de cotejo

Enfoque transversal

Enfoque Búsqueda de la Excelencia

Disposición para adaptarse a los cambios, modificando si fuera necesario la propia conducta para alcanzar determinados objetivos cuando surgen dificultades, información no conocida o situaciones nuevas

Antes de la sesión

  • Consigue un recipiente ancho y transparente para cada equipo de 4 o 5 niños (tina, balde o bidón de 5 litros cortado por la mitad) y llénalo con agua hasta la mitad.
  • Arma una bolsa por equipo con los mismos 8 objetos: una tapa de botella de plástico, una piedrita, una moneda de 10 céntimos, un trocito de madera, una hoja seca, una llave, una bolita de plastilina y un lápiz.
  • Dibuja en un papelote el cuadro «¿Flota o se hunde?» con tres columnas: «Objeto» (con el dibujo de cada uno), «¿Qué creemos?» y «¿Qué pasó?». Haz una copia en hoja A4 para cada equipo.
  • Pide el día anterior que cada niño traiga de casa un objeto pequeño que no se malogre al mojarse.
  • Imprime la lista de cotejo con los nombres de tus estudiantes y los cuatro criterios.

Materiales y recursos

  • Un recipiente con agua por equipo
  • Una bolsa con los 8 objetos por equipo
  • Papelote con el cuadro «¿Flota o se hunde?» y una copia en A4 por equipo
  • Crayolas, plumones y cinta adhesiva
  • Trapos o papel periódico para secar
  • Objetos traídos de casa
  • Lista de cotejo

Momentos de la sesión

Inicio · 15 minutos

MotivaciónEn grupo clase

  1. Pregunta quién ha viajado en peque-peque o en bote por el río Ucayali o la laguna de Yarinacocha, y qué cosas vieron flotando en el agua.
  2. Cuenta lo que le pasó a Luana y repítelo frente a ellos: suelta al mismo tiempo una tapa de botella y una piedrita en una tina con agua.
  3. Pregunta: ¿qué pasó con la tapa?, ¿y con la piedrita? Deja que lo digan con sus palabras («se quedó arriba», «se fue al fondo»).

Recojo de saberes previosEn grupo clase

  1. Pregunta: ¿qué cosas han visto que se quedan arriba del agua en el río o en la casa?, ¿cuáles se van al fondo?
  2. Anota sus respuestas en la pizarra en dos columnas, con un dibujo sencillo junto a cada palabra.
  3. Presenta las palabras «flota» y «se hunde» y escríbelas como título de cada columna.

ProblematizaciónEn grupo clase

  1. Escribe en la pizarra la pregunta «¿Qué objetos flotan y cuáles se hunden?» y léela en voz alta con ellos.
  2. Muestra la llave y el trocito de madera y pregunta qué creen que pasará con cada uno. Pide que voten levantando la mano, sin decir todavía quién tiene razón.

Propósito de la sesiónEn grupo clase

  1. Comunica el propósito: «Hoy vamos a probar qué objetos flotan y cuáles se hunden, y vamos a dibujar lo que observamos».
  2. Acuerden dos normas de seguridad: los objetos no se llevan a la boca y el agua se queda dentro del recipiente.

Desarrollo · 60 minutos

Planteamiento del problemaEn equipos

  1. Entrega a cada equipo su bolsa con los 8 objetos y pide que los saquen uno por uno.
  2. Pide que digan el nombre de cada objeto y cómo es: si es de madera, de metal, de plástico o de piedra; si es grande o pequeño; si se siente pesado o liviano en la mano.
  3. Invita a cada equipo a hacer su propia pregunta sobre los objetos y el agua (por ejemplo: «¿La llave flotará?», «¿Las cosas grandes se hunden?») y escríbelas en la pizarra.

Planteamiento de hipótesisEn equipos

  1. Antes de mojar nada, pide que separen los objetos en dos grupos sobre la mesa: los que creen que flotarán y los que creen que se hundirán.
  2. Pregunta a cada equipo por qué los pusieron ahí y acepta todas las razones («porque es pesado», «porque la madera flota en el río»).
  3. Pide que dibujen su predicción en la columna «¿Qué creemos?»: una flecha hacia arriba para «flota» y una flecha hacia abajo para «se hunde».

Elaboración del plan de acciónEn grupo clase

  1. Pregunta: ¿cómo podemos saber si tenemos razón? Escucha sus ideas y acuerden juntos los pasos.
  2. Escribe los pasos en la pizarra, con un dibujo para cada uno: 1) poner el objeto despacio sobre el agua, sin empujarlo; 2) contar hasta 5 mirándolo; 3) sacarlo y secarlo; 4) dibujar lo que pasó.
  3. Reparte roles en cada equipo (quien pone el objeto, quien cuenta, quien dibuja y quien seca) y explica que cambian de rol con cada objeto.

Recojo de datos y análisis de resultadosEn equipos

  1. Cada equipo prueba los 8 objetos siguiendo los pasos y dibuja en la columna «¿Qué pasó?» si cada uno flotó o se hundió.
  2. Pasa por los equipos y pregunta: ¿pasó lo que creían?, ¿qué objeto los sorprendió? Marca la lista de cotejo mientras observas.
  3. Pide que comparen sus dos columnas y pinten de verde las filas donde acertaron y de amarillo las filas donde pasó otra cosa.
  4. Cada equipo pasa a la pizarra a marcar sus resultados en el papelote. Comparen entre todos: ¿todos los equipos vieron lo mismo con la llave?, ¿y con la madera?

Estructuración del saber construido como respuesta al problemaEn grupo clase

  1. Ayúdalos a ver lo que se repite: la madera, el lápiz, la tapa de plástico y la hoja seca flotaron; la piedrita, la moneda, la llave y la plastilina se hundieron.
  2. Pide que tomen en una mano la llave y en la otra el trocito de madera, y pregunta cuál se siente más pesado para su tamaño.
  3. Explica que lo que se hunde se siente pesado para su tamaño, aunque sea pequeño, y que un tronco grande flota en el río aunque pese mucho, porque la madera es liviana para su tamaño.
  4. Escriban juntos la respuesta en el papelote: «Flotan la madera, el plástico y la hoja seca. Se hunden la piedra y los objetos de metal, como la moneda y la llave».

Evaluación y comunicaciónEn equipos

  1. Cada equipo muestra su cuadro a la clase y cuenta qué objeto los sorprendió y en cuántos objetos acertaron.
  2. Pregunta a dos o tres niños qué fue lo más difícil de la prueba y cómo lo resolvieron con su equipo.
  3. Prueben los objetos que trajeron de casa: cada niño dice primero qué cree que pasará con el suyo y luego lo comprueba en el agua.

Cierre · 15 minutos

MetacogniciónEn grupo clase

  1. Pregunta: ¿qué aprendimos hoy?, ¿cómo lo descubrimos?, ¿en qué momento cambiamos lo que creíamos?
  2. Pregunta: ¿para qué nos sirve saber qué flota y qué se hunde cuando vamos al río o a la laguna?
  3. Deja un reto abierto: aplasta la bolita de plastilina hasta darle forma de botecito, ponla en el agua y pregunta por qué ahora flota. Diles que lo averiguarán en otra clase.
  4. Usen el agua de los recipientes para regar las plantas de la escuela.

Instrumento de evaluación: Lista de cotejo

Estudiante: ________________________________________

CriteriosSíNo
Hace una pregunta sobre lo que pasa con los objetos cuando los pone en el agua.
Dice, antes de probar cada objeto, si cree que flotará o se hundirá, y explica por qué con algo que ha visto.
Pone cada objeto en el agua siguiendo los pasos acordados y observa lo que pasa.
Dibuja en el cuadro lo que pasó con cada uno de los 8 objetos.

Reflexiones sobre el aprendizaje

  • ¿Qué ideas previas mostraron mis estudiantes (por ejemplo, «lo grande se hunde») y cuántos las cambiaron después de probar?
  • ¿Quiénes lograron registrar los 8 objetos con dibujos y quiénes necesitan apoyo para registrar?
  • ¿Todos los niños probaron objetos con sus manos o algunos solo miraron? ¿Qué cambiaría en los roles del equipo la próxima vez?

Ejemplo preparado por Kali con el Currículo Nacional (CNEB). Revísalo y adáptalo a tu grupo. Actualizado el 13 de octubre de 2026.

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Preguntas frecuentes

¿Qué competencia trabaja esta sesión de Ciencia y Tecnología de 1er grado de primaria?

Trabaja la competencia «Indaga mediante métodos científicos para construir sus conocimientos» del Currículo Nacional (CNEB), con sus capacidades: Problematiza situaciones para hacer indagación. y Genera y registra datos e información. Los desempeños son los que el CNEB fija para 1er grado; los ves completos en la tabla de propósitos de aprendizaje.

¿Cuánto dura y cómo se organiza la sesión?

Dura 90 minutos en tres momentos: Inicio (15 min), Desarrollo (60 min) y Cierre (15 min). Cada actividad indica su proceso: Motivación, Recojo de saberes previos, Problematización, Propósito de la sesión, Planteamiento del problema, Planteamiento de hipótesis, Elaboración del plan de acción, Recojo de datos y análisis de resultados, Estructuración del saber construido como respuesta al problema, Evaluación y comunicación y Metacognición.

¿Cómo se evalúa?

Con lista de cotejo. Los criterios son: Hace una pregunta sobre lo que pasa con los objetos cuando los pone en el agua., Dice, antes de probar cada objeto, si cree que flotará o se hundirá, y explica por qué con algo que ha visto en el río, en la laguna o en casa., Pone cada objeto en el agua siguiendo los pasos acordados y observa si se queda arriba o se va al fondo. y Dibuja en el cuadro «¿Flota o se hunde?» lo que pasó con cada uno de los 8 objetos.. La evidencia es: Cuadro «¿Flota o se hunde?» del equipo, con el dibujo de los 8 objetos, lo que creían antes de probarlos y lo que pasó con cada uno.

¿Puedo descargarla y adaptarla a mi aula?

Sí. Puedes imprimirla o guardarla en PDF gratis con el botón de imprimir (en el cuadro de impresión elige «Guardar como PDF»). Y si quieres ajustarla a tus estudiantes, a tu contexto o a tu tiempo, Kali la adapta contigo: haz clic en el botón y el pedido ya va escrito.

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Fuentes