Sesiones de aprendizaje · Ciencia y Tecnología · 3er grado
Sesión de aprendizaje de Ciencia y Tecnología para 3er grado de primaria
«¿Qué pasa con los objetos cuando los empujamos o jalamos?»
«¿Qué pasa con los objetos cuando los empujamos o jalamos?» es una sesión de aprendizaje de Ciencia y Tecnología para 3er grado de primaria, de 90 minutos. Desarrolla la competencia «Explica el mundo físico basándose en conocimientos sobre los seres vivos; materia y energía; biodiversidad, Tierra y universo». Puedes imprimirla o guardarla en PDF gratis, y pedirle a Kali que la adapte a tu aula.
Ejemplo preparado por Kali con el Currículo Nacional (CNEB). Revísalo y adáptalo a tu grupo.
Datos generales
| Institución educativa | ________________________________ |
|---|---|
| Docente | ________________________________ |
| Área | Ciencia y Tecnología |
| Grado | 3er grado de primaria |
| Duración | 90 minutos |
| Fecha | ____ / ____ / ________ |
Situación significativa
En una escuela de Trujillo, los estudiantes de 3.er grado juegan en el recreo con la pelota y la soga: la pelota sale disparada cuando la patean y cambia de rumbo cuando choca con la pared. Muchos han visto en Huanchaco a los pescadores empujar sus caballitos de totora hacia el mar y jalarlos de vuelta a la arena. Se preguntan qué les pasa a los objetos cuando los empujamos o los jalamos.
Propósito de la sesión
Hoy explicaremos qué les pasa a los objetos cuando los empujamos o jalamos: si se mueven, cambian de dirección o cambian de forma.
Propósitos de aprendizaje y evidencias
| Competencia | Capacidades | Desempeños (3er grado) | Criterios de evaluación | Evidencia | Instrumento |
|---|---|---|---|---|---|
| Explica el mundo físico basándose en conocimientos sobre los seres vivos; materia y energía; biodiversidad, Tierra y universo |
|
|
| Ficha de las tres estaciones completada y su explicación escrita en el cuaderno («Cuando empujamos o jalamos un objeto, este…»), con el dibujo de un ejemplo de su vida diaria. | Lista de cotejo |
Enfoque transversal
Enfoque Intercultural
Reconocimiento al valor de las diversas identidades culturales y relaciones de pertenencia de los estudiantes
Antes de la sesión
- Arma tres estaciones en el patio o en el aula, con las carpetas a un lado. Estación 1 «¿Se mueve?»: una caja de zapatos con dos cuadernos adentro y una pita de 1 m amarrada a un extremo, sobre piso liso, con una línea de partida marcada con tiza.
- Estación 2 «¿Cambia de dirección?»: una pelota de jebe y una regla de 30 cm. Estación 3 «¿Cambia de forma?»: una bolita de plastilina por estudiante, ligas y esponjas.
- Prepara una ficha por equipo con un cuadro de tres columnas: «Estación», «¿Qué hicimos? (empujamos o jalamos)» y «¿Qué le pasó al objeto?».
- Escribe en un papelote el texto para la estructuración del saber (está en el Desarrollo) y consigue una foto de los pescadores de Huanchaco con sus caballitos de totora.
- Imprime la lista de cotejo con los nombres de tus estudiantes y los cuatro criterios.
Materiales y recursos
- Caja de zapatos con dos cuadernos y una pita de 1 m
- Pelota de jebe y regla de 30 cm
- Plastilina, ligas y esponjas
- Tiza para marcar el piso
- Ficha de las tres estaciones por equipo
- Papelote con el texto sobre las fuerzas y foto de los caballitos de totora
- Tiras de papel y plumones
- Lista de cotejo
Momentos de la sesión
Inicio · 15 minutos
MotivaciónEn grupo clase
- Juega un minuto a «Simón dice» con acciones de empujar y jalar: «Simón dice que empujen su cuaderno sobre la carpeta», «Simón dice que jalen su silla hacia atrás», «Simón dice que aplasten su borrador con el dedo».
- Muestra la foto de los caballitos de totora y pregunta: ¿quiénes han ido a Huanchaco?, ¿cómo llevan los pescadores sus caballitos hasta el mar y cómo los sacan?
Recojo de saberes previosEn grupo clase
- Pregunta: ¿qué es empujar?, ¿qué es jalar?, ¿qué cosas empujan o jalan en su casa o en el recreo?
- Anota sus ejemplos en la pizarra en dos columnas: «Empujamos» y «Jalamos».
ProblematizaciónEn grupo clase
- Pregunta mostrando cada objeto: si empujo esta caja que está quieta, ¿qué pasará?, ¿y si empujo de costado la pelota mientras rueda?, ¿y si aprieto la plastilina?
- Escribe la pregunta del día en la pizarra: «¿Qué pasa con los objetos cuando los empujamos o jalamos?».
Propósito de la sesiónEn grupo clase
- Comunica el propósito: «Hoy explicaremos qué les pasa a los objetos cuando los empujamos o jalamos».
- Acuerden las normas: la pelota se hace rodar por el piso y nunca se lanza hacia las personas, y cada equipo deja su estación ordenada antes de rotar.
Desarrollo · 60 minutos
Planteamiento del problemaEn grupo clase
- Presenta las tres estaciones y pide que observen los objetos sin tocarlos.
- Pregunta qué podrían hacer con cada objeto (empujar, jalar, aplastar, estirar) y relee la pregunta del día.
Planteamiento de una explicación preliminarEn equipos
- Cada equipo completa en una tira de papel la frase «Creemos que cuando empujamos o jalamos un objeto…».
- Pegan las tiras en la pizarra y las lees en voz alta. Diles que al final las revisarán.
Elaboración del plan de acciónEn grupo clase
- Acuerden qué se hará en cada estación. Estación 1: empujar la caja desde la línea de partida, primero suave y luego fuerte, y después jalarla de la pita, marcando con tiza hasta dónde llegó cada vez.
- Estación 2: hacer rodar la pelota por el piso y, mientras rueda, darle un empujón de costado con la regla. Estación 3: aplastar y estirar la plastilina, estirar y soltar la liga, y apretar y soltar la esponja.
- Explica que cada equipo estará 8 minutos en cada estación y que rotan cuando des una palmada.
- Asignen roles en cada equipo: quien hace la prueba, quien observa y quien anota en la ficha; cambian de rol en cada estación.
Recojo de datos y análisis de resultadosEn equipos
- Los equipos rotan por las tres estaciones y anotan en la ficha qué hicieron y qué le pasó al objeto.
- Pasa por las estaciones y pregunta: ¿qué pasó cuando empujaron más fuerte?, ¿hacia dónde se fue la pelota cuando la empujaron de costado?, ¿qué objeto volvió a su forma y cuál no?
- Al terminar, cada equipo compara su ficha con la tira que escribió al inicio y marca qué acertó y qué le faltó.
Estructuración del saber construido como respuesta al problemaEn grupo clase
- Lee con ellos el papelote: «Una fuerza es un empuje o un jalón. Cuando aplicamos una fuerza a un objeto, este puede empezar a moverse, detenerse, cambiar de dirección o cambiar de forma. Mientras más fuerte empujamos la caja, más lejos llega».
- Relacionen cada frase con lo que vieron: la caja se movió (Estación 1), la pelota cambió de dirección (Estación 2), la plastilina, la liga y la esponja cambiaron de forma (Estación 3).
- Pregunta: ¿qué pasa cuando una pelota que viene rodando la paramos con el pie? Agreguen que una fuerza también puede detener un objeto.
- Armen juntos un organizador en la pizarra: al centro «Fuerza: empujar o jalar» y cuatro flechas hacia «lo mueve», «lo detiene», «le cambia la dirección» y «le cambia la forma», cada una con un dibujo de las estaciones.
Evaluación y comunicaciónIndividual
- Pide a un equipo que explique con el organizador lo que pasa con los caballitos de totora: el pescador los empuja para que entren al mar, las olas los empujan y les cambian la dirección, y al volver los jalan sobre la arena.
- Cada estudiante completa en su cuaderno la frase «Cuando empujamos o jalamos un objeto, este…» y dibuja un ejemplo de su casa o del recreo.
- Revisa los cuadernos mientras escriben y marca la lista de cotejo.
Cierre · 15 minutos
MetacogniciónEn grupo clase
- Pregunta: ¿qué aprendimos hoy?, ¿qué estación les ayudó más a entender?, ¿qué cambió de lo que pensábamos al inicio?
- Pregunta: ¿dónde más vemos que un empuje o un jalón mueve, detiene o cambia la forma de algo (al abrir la puerta, al jalar la soga, al amasar el pan)?
- Pide que cada estudiante cuente en casa un ejemplo de empujar y uno de jalar que vea en su familia.
Instrumento de evaluación: Lista de cotejo
Estudiante: ________________________________________
| Criterios | Sí | No |
|---|---|---|
| Relaciona el movimiento de la caja con el empuje o el jalón que le aplicó. | ||
| Relaciona el cambio de dirección de la pelota con el empuje de costado que recibió. | ||
| Relaciona el cambio de forma de la plastilina, la liga y la esponja con la fuerza que les aplicó. | ||
| Explica con un ejemplo de su vida diaria qué le pasa a un objeto cuando lo empuja o lo jala. |
Reflexiones sobre el aprendizaje
- ¿Mis estudiantes explicaron con lo que observaron en las estaciones o solo repitieron la frase del papelote?
- ¿Quiénes confundieron el cambio de dirección con el cambio de forma y cómo los ayudo en la próxima clase?
- ¿Alcanzaron los 8 minutos por estación? ¿Qué ajustaría en la organización de los equipos?
Ejemplo preparado por Kali con el Currículo Nacional (CNEB). Revísalo y adáptalo a tu grupo. Actualizado el 13 de octubre de 2026.
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Preguntas frecuentes
¿Qué competencia trabaja esta sesión de Ciencia y Tecnología de 3er grado de primaria?
Trabaja la competencia «Explica el mundo físico basándose en conocimientos sobre los seres vivos; materia y energía; biodiversidad, Tierra y universo» del Currículo Nacional (CNEB), con sus capacidades: Comprende y usa conocimientos sobre los seres vivos; materia y energía; biodiversidad, Tierra y universo. Los desempeños son los que el CNEB fija para 3er grado; los ves completos en la tabla de propósitos de aprendizaje.
¿Cuánto dura y cómo se organiza la sesión?
Dura 90 minutos en tres momentos: Inicio (15 min), Desarrollo (60 min) y Cierre (15 min). Cada actividad indica su proceso: Motivación, Recojo de saberes previos, Problematización, Propósito de la sesión, Planteamiento del problema, Planteamiento de una explicación preliminar, Elaboración del plan de acción, Recojo de datos y análisis de resultados, Estructuración del saber construido como respuesta al problema, Evaluación y comunicación y Metacognición.
¿Cómo se evalúa?
Con lista de cotejo. Los criterios son: Relaciona el movimiento de la caja con el empuje o el jalón que le aplicó, y dice qué pasa si empuja más fuerte., Relaciona el cambio de dirección de la pelota con el empuje de costado que recibió mientras rodaba., Relaciona el cambio de forma de la plastilina, la liga y la esponja con la fuerza que les aplicó al aplastarlas o estirarlas. y Explica con un ejemplo de su vida diaria qué le pasa a un objeto cuando lo empuja o lo jala.. La evidencia es: Ficha de las tres estaciones completada y su explicación escrita en el cuaderno («Cuando empujamos o jalamos un objeto, este…»), con el dibujo de un ejemplo de su vida diaria.
¿Puedo descargarla y adaptarla a mi aula?
Sí. Puedes imprimirla o guardarla en PDF gratis con el botón de imprimir (en el cuadro de impresión elige «Guardar como PDF»). Y si quieres ajustarla a tus estudiantes, a tu contexto o a tu tiempo, Kali la adapta contigo: haz clic en el botón y el pedido ya va escrito.